vendredi 21 février 2014

Spector défend la caméra d'Epic Mickey


"Si les déplacements et les sauts se réalisent facilement, il est parfois difficile d’appréhender les distances à cause d’une caméra capricieuse. Il aurait été plus judicieux de proposer des angles calculés pour ne se concentrer que sur la précision des actions" écrivait l'ami Stéphane Sautonie dans son test d'Epic Mickey. Il n'est d'ailleurs pas le seul à reprocher la gestion hasardeuse de la caméra au point que Warren Spector s'est senti obligé de s'expliquer. Lors d'un entretien accordé au blog MTV Clutch, le créateur de Deus Ex déclare tout d'abord que "dans un jeu à la troisième personne, la caméra est la plus grosse difficulté à mettre au point. Tout le monde échoue, il s'agit donc simplement de faire au mieux". Il explique que la difficulté tient au fait qu'Epic Mickey n'est pas un jeu de plates-formes. "Il mixe les éléments des jeux de plates-formes, des jeux d'aventure et des RPG", trois types de jeux qui, par définition, n'adoptent pas la même gestion de caméra. Par exemple, il faut dans un jeu de plates-formes que la caméra soit positionnée autour de 150° par rapport au sol afin d'être certain des déplacement de son avatar. A l'inverse, il est nécessaire dans un jeu d'aventure d'avoir la vision la plus large possible de l'environnement afin d'être certain de ne pas se faire surprendre par un ennemi. De fait, la caméra ne dépasse que rarement les 120°. En tentant d'associer deux genres à la caméra antinomique, "nous avons cherché le meilleur compris en accordant au joueur le plus de contrôle possible" explique-t-il. Malgré ces soucis, Epic Mickey a quand même reçu de notre par un solide 15/20.


mercredi 19 février 2014

Kojima des infos sur Metal Gear Solid


Dans une frénésie de tweets, Hideo Kojima a donné aujourd'hui quelques informations sur la compilation Metal Gear Solid HD Collection qui contiendra Metal Gear Solid 2, Metal Gear Solid 3 et Metal Gear Solid : Peace Walker, le tout adapté aux résolutions actuelles et plus ou moins lissé. Si Kojima rappelle bien que Metal Gear Solid premier du nom ne sera étrangement pas de la partie, il précise que les éditions de MGS 2 et MGS 3 seront respectivement les versions Substance et Subsistance ce qui impliquera la présence des déclinaisons MSX de Metal Gear 1 et Metal Gear 2, bien évidemment sans adaptation HD. Les amateurs de Time Paradox devraient également retrouver les petits détournements de Metal Gear Solid 3 sous forme de vidéos. Dans le même temps, le patron de Kojima Productions a donné quelques exemples de la fonction de camouflage-photo de Metal Gear Solid : Snake Eater 3D, à savoir la possibilité de se servir d'une image prise via l'appareil photo de la 3DS pour créer une tenue. La sortie de Metal Gear Solid HD Collection est prévue pour le mois de novembre sur PlayStation 3 et Xbox 360, tandis que Metal Gear Solid : Snake Eater 3D arrivera dans le courant de l'année prochaine sur 3DS.

jeudi 13 février 2014

Facebook 927 millions d'heures de jeux


On se doutait que les jeux sur Facebook marchaient fort, mais là, les chiffres font tout bonnement tourner la tête ! Dans un sondage paru via le site AllFacebook, on apprend ainsi que 53% des utilisateurs jouent aux jeux gratuits de Facebook, comme Farmville, Mafia ou encore Geo Challenge. 69% de ces joueurs sont des femmes, 19% se disent accros, 56 millions y jouent une fois par jour, 290 millions au moins une fois par mois... Et si l'on multiplie le temps moyen passé par chaque joueur sur Facebook, et le nombre de fermiers en herbe qui s'y connecte chaque jour, on arrive à .. 927 millions d'heures passées à jouer sur Facebook chaque mois. Voilà qui laisse sans voix !

vendredi 7 février 2014

Anarchy Reigns se montre en images


SEGA rappelle qu'Anarchy Reigns débarquera chez nous en janvier 2012, par le biais de nouvelles images plutôt bien fichues, reconnaissons-le. Jusqu'à présent réputé pour sa maîtrise des campagnes solo, PlatinumGames se frotte cette fois-ci au multijoueur avec les fourberies que cela induit. Anarchy Reigns est prévu sur Xbox 360 et PS3.